Les Sims : un outil de narration créatifpar Camille VIVIEN Aujourd’hui, les jeux vidéo nous proposent une grande gamme de possibilités, allant même parfois au-delà de la simple notion de jouer. Créer à partir d’un jeu vidéo est possible, ainsi des œuvres narratives provenant de moteurs de jeux sont visibles sur Internet. Ici, l’accent est…
Parcours
Parcours de la mention « Siences Sociales » de l’UPEM
Le véganisme et Youtube
Le véganisme et Youtubepar Marine Guignard « Si je vous raconte que 2+2=4 en vous faisant marrer, vous le retiendrez mieux que si je vous mets des coups de poing dans le ventre. »C’est ce que dit Mathieu Duméry, alias professeur Feuillage. Militant et youtubeur, il produit des vidéos qui mélangent humour léger et connaissances…
Être balletomane à l’ère du web : vers une démocratisation de la danse classique ?
Être balletomane à l’ère du web : vers une démocratisation de la danse classique ?par Pauline AU Les balletomanes, ou passionnés de danse classique, sont particulièrement présents sur le web et ont su s’approprier différents outils pour nourrir leur passion (réseaux sociaux, sites spécialisés, forums, blogs, sites de partage de vidéos). Ces plateformes leurs permettent…
L’enseignement 2.0 dans deux collèges numériques de la ville de Paris
L’enseignement 2.0 dans deux collèges numériques de la ville de Parispar Floraine MADIGOU Voici pratiquement trois ans que le PNE (Plan Numérique pour l‟Education) a été lancé pour équiper certains établissements afin de tester le numérique comme fin éducative et essentiellement pédagogique. Pour cette démarche de l’école 2.0, le ministère a créé des délégations aidant…
Histoire et conservation du jeu vidéo : une quête impossible ?
Histoire et conservation du jeu vidéo : une quête impossible ?par Andréa MELIN Ce mémoire de recherche a pour but de faire un état des lieux de la conservation du jeu vidéo en France après 70 ans d’existence. Il s’agit d’identifier quelles spécificités propres aux jeux vidéo complexifie la création d’un lieu permanent dédié à…
Les algorithmes de recommandation de Spotify : de la découverte aux bulles de filtres culturelles
Mathilde SIMON, Ines ESSADOK – M2 NUMI, 2018-2019 Avec sa promesse “de la musique pour tous”, Spotify met définitivement au placard le mode d’écoute de la radio. Cette dernière, en adaptant sa programmation musicale aux goûts du plus grand nombre, penche souvent – du moins pour les chaînes de radio les plus écoutées – vers…
L’humanitaire 2.0 à l’heure des influenceurs
En questionnant les nouvelles technologies de l’information et de la communication, nous avons souhaité observer la réalisation d’une campagne de levée de fonds pour une cause humanitaire.
La transformation des modes de consommation de l’audiovisuel chez les millenials
par LOGEROT Benjamin et ZOUANKOUAN Daphnée – M2 CMW Gr2 « La télévision de qualité, c’est une télévision qui essaie d’enrichir plutôt que d’abêtir, qui se veut simple dans son exposé mais qui est ouverte à toutes les curiosités, à toutes les connaissances » de Jacques Chancel La télévision est un média en place depuis le début du 20ème…
The Web Walkers
Le projet Web Walkers a avant tout pour vocation d’aider à l’inclusion numérique, désormais synonyme d’inclusion sociale. Cela va de pair avec l’accès à des équipements et des réseaux numériques, dont il est nécessaire d’appréhender le fonctionnement et les différents usages. Cela rejoint également la notion de Littératie numérique développée par l’Organisation de coopération et de développement économiques (OCDE) :
Le véganisme 2.0
Par Kordia SAKHO, Jennyfer VAL et Manon KOMSTA Introduction Le véganisme, c’est exclure de son alimentation tout produit d’origine animale et adopter un mode de vie respectueux des animaux. Il repose sur l’idéologie que les relations entre être humains et animaux doivent être redéfinies, selon la notion d’anti-spécisme, un mouvement selon lequel la même considération…
Être vidéaste high-tech sur YouTube en 2019
Être vidéaste high-tech sur YouTube est conditionné par plusieurs variables attenantes tant à l’offre vidéo abondante sur le sujet que sur le financement de l’activité et sur les habitudes de visionnage des spectateurs. Analysons ensemble dans quelle mesure l’information concernant la high-tech est conditionnée par ces différents facteurs.
Les réseaux sociaux et l’addiction
Par Lisa LUBAC et Auxane NITHARUM Introduction La législation en France fait de son mieux depuis plus de 50 ans pour lutter contre les effets néfastes des substances addictives. La vente et consommation des drogues sont proscrites. Ne pas se tenir à ces loi est passible de poursuite judiciaire. Mais si l’étau est si serré…